Counter-strike Source портал
 
Продолжение цикла статей. Основы - Теория декомпозиции. Развитие теории - тактические базовые элементы: угол, поворот.
Тактические базовые элементы. Открытый проем.
Итак, мы заняли исходные позиции перед открытым проемом. Проем зачищен, а враг затаился скорее всего на противоположном конце коридора. По команде "вперед" начинаем движение. Вроде все готовы, команда дана... Но почему, один лосем побежал по коридору, стрейфясь вправо-влево? Другой двигается еле-еле, постоянно приседая? Третий так вообще решил удивить всех метко брошенной флэшкой? А четвертый вообще с места не сдвинулся...
Подробнее
  • Просмотров: 5 640
Продолжение цикла статей. Сначала читайте Теория декомпозиции и Тактические базовые элементы. Угол.
Тактические базовые элементы. Поворот.

...Сначала рассмотрим просто прохождение поворота вдвоем, без противника. Ситуация очень похожа на прохождение угла, которую мы уже разбирали. Максимально эффективным вариантом был признан вариант, при котором игрок у стены притормаживает, напарник дальний от стенки выходит и продолжая движение отвлекает противника на себя. Затем выходит первый и стреляет прицельно.
Подробнее
  • Просмотров: 3 373
Коннект и награждение победителей чемпионата
Коннект и награждение победителей!

Внимание, изменено место коннекта!

Место: Ресторан "У Крюгера", ул. Аркадия Иванова 18а
Время: 29.08.2009 в 16-00

С собой отличное настроение, а также энное количество рублей на выпить и закусить. Ссылка на тему.

Другие полезные ссылки для получения информации о чемпионате:

Турнирная сетка
Текущее расписание игр
Полное расписание игр
Статистика чемпионата
Обсуждение чемпионата
Демки с серверов чемпионата
Подробнее
  • Просмотров: 2 865
Эта статья подводит некую теоретическую базу под то, что любая карта состоит из набора неких базовых элементов: например, заход в открытый проем, взятие различных перекрестков, проход различных коридоров и т.п.

Тактические базовые элементы. Угол.


...Исходные позиции - А0 и В0. При этом один прижимается к стене, а второй двигается по траектории отстоящей от стены настолько, чтобы у обоих напарников была свобода действий. Теперь рассмотрим варианты, чтобы прийти к единственно правильному. Если оба напарника будут выходить из-за угла одновременно, то сначала они по очереди попадут под огонь Y1, а если продолжат движение, то окажутся на одной линии Х1-А2-В2 и В еще словит все пульки, предназначенные А. Отстой? Отстой!...
Подробнее
  • Просмотров: 4 727
Стреляем из калаша и не только

Я пишу эту статью в надежде на то, что с такими знаниями стрельба в Counter-Strike на территории нашей страны улучшится, а с нею же улучшится скилл наших игроков :)
Подробнее
  • Просмотров: 13 595
Открытый online чемпионат 2х2


открыта регистрация на online чемпионат 2 на 2
все подробности здесь
Теги: Чемпионат
Подробнее
  • Просмотров: 3 181
Командование: искусство или наука?

Я не люблю слово капитан, а потому буду использовать слово командир. Командир - это тот человек, который владеет ситуацией в игре. Командование - это постоянный обмен информацией. Командир, как CPU (central processor unit), ведет постоянный обсчет происходящего и принимает решения о действиях команды. А потому у командира должна быть полная картина происходящего на карте. Взаимодействие командира и команды должно быть на таком уровне, при котором командир, если нужно, может легко за короткое время загнать всю команду в самый дальний угол карты (для сбережения жизней, обычно) и тиммейты не будут тратить время на расспросы, раздумья и тем более споры с командиром, а лишь будут делиться с ним предложениями о том, как это лучше сделать.
Подробнее
  • Просмотров: 3 018
Борьба со снайпером

Впереди стоит снайпер, очень хорошо стреляющий снайпер, что делать? Лучший способ - просто напросто с ним не встречаться. Снайпер охраняет один бомбплэйс - идите на другой, один проход охраняется - найдите альтернативный путь ... Но не всегда есть такая возможность. Например, впереди открытое поле, в конце AWP'шник, и вам надо это поле перейти. Или задето ваше самолюбие, и вы этого гада хотите убить по любому, пусть даже ценой собственной жизни.
Подробнее
  • Просмотров: 7 110
Новая система банов


Теперь вы всегда можете просмотреть актуальный банлист серверов ProPlay по адресу https://sourceplay.ru/bans/

Баны действуют на всех серверах проекта. На той же странице вы можете опротестовать бан, или пожаловаться на игрока, которого вы подозреваете в нечестной игре. Язык пока что английский, в скором времени планирую перевести.

В связи с вводом новой системы - амнистия! Остаются только баны на маяке.

Вниманию админов, ознакомьтесь с новой информацией на форуме в закрытом разделе!
Теги: Банлист
Подробнее
  • Просмотров: 3 495
Тактика: Оборона.

Не секрет, что чаще всего залогом победы является быстрая и грамотная атака. Однако есть ситуации, когда надо уметь охранять ключевые позиции. Оборона бомбплейса у СТ и охрана заложников у террористов - вот самые яркие примеры ситуаций, когда необходима грамотная защита.
Подробнее
  • Просмотров: 4 993
Назад 1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Вперед
Переместиться наверх
Sourceplay.ru © Matysh 2008-2017
Разработка сайта site-vizitka.spb.ru
  • Яндекс.Метрика